
カメラの露出補正とは?使い方と効果をわかりやすく解説



カメラの露出補正とは、カメラが自動で決めた「適正露出」を、撮りたいイメージに合わせて意図的にずらす操作です。逆光で顔が暗くなる、雪が灰色に写る、夜景の看板が白く飛ぶなど失敗の多くは、露出補正の考え方を理解するだけで解決できます。露出補正は単なる明るさ調整ではありません。カメラの判断を自分の意図へ引き寄せるための機能です。EV(段)の意味、撮影モードごとの動き方、シーン別の目安まで押さえれば、失敗の再発を防げる再現性が身につきます。この記事では、露出補正の基本からEVの考え方、撮影モード別の違い、シーンごとの具体的な目安まで解説します。
この記事のサマリー

露出補正は単なる明るさ調整ではなく、自動露出の基準を意図に合わせて動かす機能です

EV(段)を理解すると、+0.7や-1.0がどの程度の変化か予測できるようになります

P/A(Av)/S(Tv)では、露出補正で動く要素(シャッター・絞り・ISO)が異なり、副作用も変わります

逆光・雪・青空・夜景は露出計が迷いやすい代表例で、補正方向の目安を持つと成功率が上がります

ヒストグラムとハイライト警告を使えば、液晶表示に惑わされず正確な判断ができます
カメラの露出補正とは:明るさを調整する機能

カメラの露出補正とは、カメラが測光して決めた露出(明るさ)を基準に、撮影者がプラス側・マイナス側へ調整して仕上がりをコントロールする機能です。オート露出は非常に優秀ですが、被写体の明暗差や色(白・黒)によっては、カメラが平均的な明るさへ寄せてしまい、見た目の印象とズレることがあります。
露出と測光の前提:カメラは「平均の明るさ」を作ろうとする
露出は、センサーに届く光の量で決まり、絞り(F値)・シャッタースピード・ISO感度の組み合わせで変化します。ところがオート露出は、画面全体の明るさを見て「このくらいが中間だろう」という地点へ寄せるため、白い被写体は暗く、黒い被写体は明るく写りがちです。
たとえば白いワンピースを人物のアップで撮ると、布の白を明るすぎと判断して全体を少し暗くし、結果として肌まで沈むことがあります。逆に黒い車を大きく入れると、黒を暗すぎと見て明るくし、車体の締まりがなくなり、黒がグレーっぽくなるケースが目立ちます。
EV(段)の考え方:+1で2倍、-1で半分が目安
露出補正の単位はEV(段)で、+1EVは光量が約2倍、-1EVは約1/2になる目安です。多くのカメラは1/3段刻みで、+0.3、+0.7、+1.0のように設定できます。体感としては±1.0で誰が見ても明るさが変わったと分かり、±0.3は少し整うくらいの効き方になりやすいでしょう。
具体例を出すと、曇天の人物撮影で顔色がわずかに暗いなら+0.3〜+0.7が扱いやすく、夕景で空を濃くしたいなら-0.7〜-1.3が効くことがあります。数字と見た目を結びつけると、現場で迷う時間が短くなります。
露出補正が効く条件:オート露出が働いているモードで使う
露出補正は、基本的にP/A(Av)/S(Tv)などカメラが露出を決める余地があるときに機能します。マニュアルでは、撮影者が露出を決め切っているため、露出補正という形では反映されないのが一般的です。例外としてISOオート連動の挙動がある機種もありますが、考え方は同じです。
実務的には、まずA(Av)で被写界深度を決め、露出補正でトーンを追い込む運用が学びやすいはずです。背景ボケを維持したいポートレート、手ブレしたくないスナップなど、狙いが明確な撮影ほど露出補正の価値が上がります。
露出補正が写真にもたらす変化:白飛び・黒つぶれと印象を同時に整える
露出補正は単なる「明るくする・暗くする」ではなく、ハイライト(明るい部分)とシャドー(暗い部分)の残り方、肌のトーン、空の深さ、質感の立ち上がりまで変えます。補正の狙いを全体の明るさから一段進めて、どの明るさを守りたいかで考えると上達が早いでしょう。
白飛び・黒つぶれは後から直しにくい
露出を上げすぎると白飛びが起き、雲の階調や白い壁の質感が消えやすくなります。反対に下げすぎると黒つぶれが起き、黒い服の生地感や暗部のディテールが潰れます。撮影後に編集で明るさを動かしても、飛んだハイライトは戻りにくく、潰れた影もノイズが増えがちです。
たとえば海辺の砂浜で家族を撮ると、砂の反射で顔が暗くなりやすく、プラス補正を入れたくなります。ただし同時に白い波や雲が飛びやすいので、+0.7に留めて肌を救い、波は飛ばさない、といった守る場所の選択が現実的です。逆にステージ撮影のようにスポットライトが強い場面では-0.7〜-1.7でライトの白飛びを抑え、雰囲気を残すほうが成功しやすくなります。
肌色・空・金属の質感は、0.3〜0.7段で別物になる
人物の肌は、少し暗いだけで疲れて見えたり、少し明るいだけで立体感が失われたりします。屋外日陰のポートレートでは、+0.3〜+0.7で健康的な明るさに寄せつつ、背景の空が飛びそうなら補正量を抑え、顔にタップ測光(スポット測光相当)でバランスを取りにいくのが定番です。
風景では、青空の濃さが露出で大きく変わります。たとえば雲がある昼の空で-0.7にすると、雲の立体感が出て空の青が締まり、見た目の印象に近づきやすいでしょう。金属やガラスは反射が強く、+側へ寄せると反射が白く飛んで素材が分からない写真になりやすいので、少しマイナスに振って質感を守る判断が役立ちます。
RAWとJPEGで露出の考え方は変わる
RAWは後から露出を持ち上げたり下げたりしやすく、1EV前後の調整なら破綻しにくいケースが増えます。一方で、暗部を大きく持ち上げるほどノイズは増え、ハイライトを飛ばした状態からの復元は限界があります。現場で飛ばさない・潰さない方向へ寄せておくほど、後処理は楽になります。
具体例として、夕焼けを撮るなら-0.7〜-1.3で空のハイライトを守っておくと、地上の暗部はRAW現像で少し持ち上げても色が崩れにくいでしょう。反対に、室内で子どもを撮って暗部が多い場面は、+0.3〜+0.7でシャッター速度を稼いでブレを防ぎ、ノイズが増える持ち上げ編集を避けるほうが結果が安定します。
撮影モード別の露出補正:P/A(Av)/S(Tv)で何が動くか

露出補正の効き方は、撮影モードによってどの要素をカメラが動かして明るさを合わせるかが変わります。同じ+1.0でも、あるモードではシャッターが遅くなりブレやすく、別のモードでは絞りが開き被写界深度が浅くなるため、意図と副作用をセットで理解しておくと失敗が激減します。
下の表は、露出補正をかけたときに主に変化する要素を整理したものです。
モード | 撮影者が固定する要素 | 露出補正で主に変わる要素 | 起きやすい副作用の例 |
|---|---|---|---|
P(プログラム) | 基本はなし(組み合わせを自動選択) | 絞り・シャッター(機種設定でISOも) | 意図せずシャッターが遅くなりブレ、または絞りが変わりボケ量が変化 |
A/Av(絞り優先) | 絞り(F値) | シャッター(必要ならISO) | +側でシャッターが遅くなり手ブレ、-側でシャッターが速くなり暗部ノイズ減 |
S/Tv(シャッター優先) | シャッタースピード | 絞り(限界ならISO) | 暗い場面で絞り開放に張り付き、思ったより背景がボケる・ISOが上がりノイズ増 |
同じ露出補正でも何を犠牲にして明るさを作るかが違う、と捉えると実務で迷いにくくなります。
Pモード:気軽だが意図しない変化が起きやすい
Pはカメラ任せの幅が広く、露出補正を入れると絞りとシャッターの両方が動いて帳尻を合わせます。旅行スナップのようにテンポ重視なら便利ですが、背景のボケ量を一定にしたい、動体を止めたい、といった狙いがある撮影では結果が読みにくくなることがあります。
たとえば夕方の街角で+1.0にすると、カメラがシャッターを遅くして明るさを稼ぎ、被写体ブレが増えることがあります。同じシーンでAモードにしてF値を固定すれば、どのくらいシャッターが落ちたか把握しやすく、ブレそうならISOオート上限を見直すなど、対策が立てやすくなるでしょう。
A(Av)モード:ポートレートと風景の定番だが手ブレに注意
A(Av)はF値を固定し、露出補正で主にシャッタースピードが変化します。ボケを作りたいからF2.8、風景でくっきり撮りたいからF8、といった意図が守れるため、露出補正の学習にも向いています。
一方、+側へ補正するとシャッターが遅くなりやすく、たとえば1/125秒が1/60秒になっただけで、手ブレや被写体ブレが急に目立つことがあります。室内で料理を撮るときに+0.7を入れるなら、手ブレ補正の効き方や、テーブルに肘をつくなどの姿勢も合わせて考えると成功率が上がります。
S(Tv)モード:動きを優先できるが絞りの限界が壁になる
S(Tv)はシャッターを固定し、露出補正で絞りが動きます。運動会で1/1000秒を守りたい、滝を1/8秒で流したい、という場面では非常に合理的です。ただし暗い場面では絞りが開放に張り付いて、それ以上はISOを上げるしかなくなります。
たとえば室内スポーツで-0.7にすると、カメラは絞りを少し絞ってハイライトを守れますが、すでに開放付近なら動けず、ISOだけが上下する場合があります。撮影前にこのレンズの開放F値、ISOオート上限を把握しておくと、補正が効かない理由が見えやすくなります。
シーン別に覚える露出補正:逆光・雪・青空・夜景の目安

露出補正が最も頼りになるのは、カメラの露出計が迷いやすい定番の難所です。逆光で人物が暗い、雪が灰色、青空が薄い、夜景が白く飛ぶといった失敗は、原因と補正方向がほぼ決まっています。まずは目安を持ち、撮影後の確認で0.3段ずつ詰めると再現性が高まります。
下の表は、よくある撮影シーンと補正の方向、スタート地点の目安をまとめたものです(機種の測光や背景比率で変動します)。
撮影シーン | 起きがちな失敗 | 補正の方向 | 目安(スタート地点) |
|---|---|---|---|
逆光ポートレート | 顔が暗くシルエット気味 | プラス | +0.7〜+1.7EV |
雪景色・白い被写体 | 白が灰色、全体が沈む | プラス | +0.3〜+1.3EV |
黒い服・黒い車 | 黒がグレー、締まりがない | マイナス | -0.3〜-1.0EV |
青空が画面の大半 | 空が白っぽく、雲が眠い | マイナス | -0.7〜-1.3EV |
夜景・イルミネーション | 看板やライトが白飛び | マイナス | -0.3〜-1.7EV |
どこを基準に明るさを決めたいかを意識しながら、目安から微調整するのが近道です。
逆光人物はプラス補正:顔の明るさを救う
逆光では背景が明るく、カメラは全体を暗めに決めやすいため、人物の顔が沈みます。夕方の公園で人物の背後に太陽が入る状況なら、+1.0EV前後から始め、肌の明るさが見た目に近いところを探すとよいでしょう。帽子の影が強い場合は+1.7まで必要になることもあります。
ただしプラス補正を入れるほど背景の空が飛びやすくなるため、空を残したいなら補正を控えめにして、人物の位置を少し日陰へ移す、背景の面積を減らすなど構図側で助ける手もあります。人物と空の両立が難しいときは、まず顔が大事か、空が大事かを決めると判断が速くなります。
雪・白い花はプラス補正:白を白として記録する
雪原や白い壁、白い花が画面を占めると、カメラは明るすぎると判断して露出を下げ、雪が灰色に転びます。スキー場の雪景色なら+0.7、曇天でフラットな雪なら+1.0、強い日差しでコントラストが高いなら+0.3といった具合に、光の強さで振れ幅が出ます。
白い被写体は飛びやすいのも事実なので、白の中に階調が残っているかを撮影後に確認すると安心です。結婚式の白いドレスは特に難しく、+0.3で肌とドレスを両立させ、必要なら現像で微調整する考え方が現実的でしょう。
青空・黒・夜景はマイナス補正:色と光の質感を守る
青空を濃く出したいとき、マイナス補正は非常に分かりやすく効きます。雲が立つ昼の空なら-0.7、夕方の雲をドラマチックにしたいなら-1.0〜-1.3で、空の白飛びを抑えつつ彩度感のあるトーンに寄せやすくなります。
夜景も同様で、明るく撮りすぎるとネオンや街灯が白く飽和して色が消えます。たとえばイルミネーションは-0.7で光の粒が残り、ビル群のライトアップは-0.3で建物の暗部を潰しすぎない、といった使い分けが有効です。黒い被写体では-0.3〜-1.0で締まりが出やすく、黒の深さが戻ります。
一眼・ミラーレスの露出補正を道具として使う:操作と表示の読み方
一眼レフやミラーレスでは、露出補正の操作系が機種ごとに異なり、ダイヤルや±ボタン、タッチ操作などが組み合わさります。慣れると、被写体を見た瞬間に「ここは+0.7」「ここは-1.0」と決められるようになり、撮影テンポと成功率が同時に上がります。特にミラーレスはEVFで補正結果をプレビューできるため、学習効率も高いのが強みです。
操作系の違いを把握する:ダイヤル派とボタン派で迷いが減る
Canon EOS R6 Mark IIのようにダイヤル操作が中心の機種、Nikon Z6 IIのように±ボタンとコマンドダイヤルの組み合わせで操作する機種など、体系はさまざまです。さらにSony α7 IVはカスタムで露出補正の割り当てが柔軟な一方、設定次第でどのダイヤルが補正かが人によって変わります。
ここで大事なのは、説明書を読むこと以上に手元を見ずに補正できる状態を作ることです。人物を撮りながら親指だけで+0.7へ、空を入れたら-0.7へ、という動作が途切れなくなると、露出補正が考える作業から撮る動作へ移行します。富士フイルム系のダイヤル機、たとえばFujifilm X-T5のように物理ダイヤルで露出補正を回せるタイプは、直感的に学びやすいでしょう。
ヒストグラムとハイライト警告:液晶の明るさに騙されない
背面液晶は周囲の明るさに影響され、屋外では暗く見えたり、室内では明るく見えたりします。そこで役立つのがヒストグラムとハイライト警告(白飛び警告)です。山が右端に貼り付くなら白飛びの危険が高く、左端に寄り過ぎるなら黒つぶれのリスクが増えます。
たとえば白い花を+1.0で撮ったとき、見た目はきれいでも右端が張り付いていたら+0.7へ戻す、といった判断が可能です。逆に夕景のシルエットで意図的に暗くするなら、左が潰れていても問題ない場合があるため、残したいのはどの階調かを先に決めると、警告表示に振り回されにくくなります。
オートブラケットを保険にする:±1を3枚で撮るだけで失敗が減る
露出補正に慣れないうちは、オートブラケット(自動露出ブラケット)を使うと学習が速くなります。±1EVの3枚(-1/0/+1)で撮っておけば、帰宅後に見比べてこの光は-0.7が一番しっくりくると理解でき、次回の現場での判断材料になります。
具体例として、紅葉を逆光で撮ると葉が透けてきれいですが、+側に振りすぎると背景が飛び、-側に振りすぎると透け感が消えます。ブラケットなら透け感が最も出る明るさを後から選べますし、夜景でも-1で光の輪郭、0で街の暗部、+1で全体の見通し、と狙いの違う写真を同時に確保できます。慣れてきたら±0.7を3枚にして、最終的な詰めの精度を上げるのも有効です。
露出補正とAEロックの違い
露出補正とAEロックは、どちらも明るさに関わる機能のため混同されやすい操作です。しかし、役割はまったく異なります。露出補正は明るさの基準を動かす機能、AEロックは決まった明るさを固定する機能です。違いを整理しておくと、逆光や再構図の場面で迷いがなくなり、意図どおりの露出を安定して作れるようになります。
露出補正は「明るさの基準を動かす」機能
露出補正は、カメラが決めた適正露出の基準をプラス側・マイナス側へずらす機能です。プラス側にすれば全体が明るくなり、マイナス側にすれば暗くなります。つまり露出補正は、カメラの判断を意図に合わせて修正するための操作です。写真の印象そのものをコントロールするための道具といえます。
AEロックは「今の露出を固定する」機能
AEロックは、オート露出で決まった露出値をそのまま固定する機能です。明るさを変えるのではなく、その場で決まった値を維持するのが役割です。
たとえば人物の顔で測光し、その明るさを保ったまま構図を変えたい場合、AEロックを使います。再構図しても露出が動かないため、狙った明るさを安定して保てます。
露出補正のよくある誤解とリカバリー:WB・Mモード・編集の限界

露出補正は便利ですが、似た操作と混同すると上達が遠回りになります。特に多いのが、ホワイトバランスと露出補正の混同、マニュアルモードで露出補正が効かない問題、そして後で編集すればいいと考えて撮影時の露出を雑にしてしまうケースです。誤解をほどき、現場と編集の役割分担を整理しておくと、失敗の原因が切り分けやすくなります。
露出補正とホワイトバランスは別:明るさと色は別レイヤー
露出補正は明るさ(階調)を動かし、ホワイトバランスは色(色温度や色かぶり)を整えます。たとえば電球の部屋で顔が黄色い場合、露出補正を+にしても黄色みは基本的に残り、肌に違和感があるように見えることがあります。この場合はWBを電球寄りにする、またはRAWで色温度を整えます。
逆に、色は合っているのに暗いなら露出補正が効きます。窓からの光で顔が暗く落ちるとき、WBを触っても暗さは改善しないので、+0.7で顔を起こすほうが早いでしょう。明るさの問題か、色の問題かをまず判定できると、操作が増えて混乱する状況を避けられます。
Mモードで露出補正が効かない理由:自分で露出を決めるから
マニュアル(M)は、絞り・シャッター・ISOを撮影者が固定して露出を作るため、露出補正という自動露出への指示が入り込む余地がありません。Mで明るくしたいなら、シャッターを遅くする、絞りを開く、ISOを上げる、のどれか(または組み合わせ)で直接調整します。
たとえば室内でF2.8・1/250秒を守りたいスポーツ撮影なら、ISOを1600→3200へ上げて1EV明るくするのが理屈に合います。風景でF8を守りつつ-1EV暗くしたいなら、シャッターを1/60→1/125にするのが同じ1EVです。EVの感覚が身につくと、Mでも露出補正相当の操作が迷いなくできます。
編集で救える範囲と救えない範囲:1EVの持ち上げは万能ではない
RAW現像なら露出を後から動かせますが、暗部を+2EV以上持ち上げるとノイズが増え、色が濁りやすくなります。反対に白飛びは、ハイライトが飽和して情報が無いと復元が難しく、看板の文字や雲の階調は戻りにくいでしょう。つまり暗めに撮って後で上げる戦略は、状況によっては正解でも万能ではありません。
実務では、ハイライトが重要な夜景や白い被写体は飛ばさない方向へ寄せ、人物の顔が重要な逆光は暗くしすぎない方向へ寄せるのが安定します。撮影直後に拡大して白い部分の質感が残っているか、暗部のノイズが増えそうな暗さではないかを確認するだけでも、編集耐性の高い素材が増えていきます。
カメラの露出補正のまとめ:まず±0.7から試して再現性を作ろう
カメラの露出補正とは、自動露出が決めた明るさを、撮影者の意図へ寄せるための最短ルートです。まずはEV(段)の意味を押さえ、逆光はプラス、雪や白はプラス、青空や夜景はマイナスという定番を体に入れると、失敗の原因が一気に減ります。iPhoneでもタップ位置と露出スライダー、露出ロックを使えば同じ考え方でトーンを作れるので、次の撮影では同じ被写体を±0.7で撮り比べ、どの明るさが自分の“正解”かを確認してみてください。繰り返すほど判断が速くなり、光を読む楽しさが写真に表れてきます。
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